• NewsBjtp

Hvernig geta töff leikföng án sögna höfðað til ungs fólks?

Undanfarin ár, með „allt getur verið blind kassi“ æra, koma tískuleikföng smám saman inn í almenning. Tískuleikföng, einnig þekkt sem listaleikföng eða hönnuð leikföng, samþætta hugtakið lista, hönnun, þróun, málverk, skúlptúr og aðra þætti og eru aðallega fyrir fullorðna. Gögnin sýna að það er mikið pláss fyrir þróun leikjamarkaðarins. Markaðsstærðin hefur aukist úr 6,3 milljörðum Yuan árið 2015 í 22,9 milljarða Yuan árið 2020, með fimm ára CAGR um 29,45%. Samkvæmt skýrslu kínversku Academy of Social Sciences Forst Sulivan framsóknarrannsóknarstofnunar, er Tide Play iðnaður Kína enn á vaxtartímabilinu, þar sem kínversk sjávarföll leika meira og vinsælli og elskað af neytendum, er búist við að allur markaðurinn fari yfir 76 milljarðar Yuan árið 2024, 2027 Kína Tide Play Market Scale munu brjótast í gegnum 160 milljarða júana.

Weijun plast panda

Mörg tískufyrirtækin eru farin að koma erlendum mörkuðum og sum kínversk hönnun hefur einnig unnið hylli erlendra neytenda og sýnt sterka nýstárlega lífsorku og menningarleg áhrif. Tískuleikföng eru ekki lengur áhugamál fárra, en hafa risið upp í andlega neyslu og menningarlegt fyrirbæri.

Weijun leikföng (3)

Hvað þýða töff leikföng fyrir ungt fólk? Hvernig á að búa til IP mynd með kínverskum gildum og alþjóðlegum áhrifum?

Ótengdur, áberandi staða margra stórra verslunarmiðstöðva eru uppteknar af tískuverslunum og sjálfsalum og fólk er ánægð með að eyða tugum júans til að kaupa „litla klippingu“. Á netinu, Pop Mart vörumerki innanlands tísku, fór fram úr Lego og Bandai annað árið í röð til að verða toppsöluaðilinn í leikfangaflokknum á einliðaleik Tmalls. Að auki eru sum söfn að reyna að hefja menningarlegar og skapandi vörur í formi blindra kassa, hefðbundin ritföng eru að prófa vötnin og mörg internetfyrirtæki streyma einnig í þennan iðnað ...

Þetta er útgjaldaspil ungs fólks, en einnig tilraun til að koma listum í daglegt líf fólks á viðráðanlegu verði. Á bak við blindan kassann kemur stærri menningar neyslumarkaður og fleiri geta ekki annað en velt því fyrir sér - hvað er þróun leikfangsins? Af hverju er það svona vinsælt? Er hitinn sjálfbær?

Weijun streymdi hest

1. Tíska leikföng: Nýtt form viðskipta sem tengir list og viðskipti 

Hver eru töff leikföngin? Ríkjandi samstaða í greininni er sú að tískuleikföng, þröngt skilgreind, er upprunnin í Hong Kong og Japan á síðari hluta 20. aldar og voru búin til af óháðum hönnuðum og listamönnum, einnig þekkt sem list leikföng eða hönnuð leikföng.

Oft hannað með smá götu, uppreisnargjarn og mótvægisstíl og framleiddur í takmörkuðu magni og á tiltölulega háu verði hefur neysla tísku leikfanga í upphafi verið takmörkuð við lítinn hring.

Snemma á 21. öldinni var hugtakið mjöðmaleik samþætt við staðbundna fjör og sjónvarpsiðnað í Evrópu, Ameríku og Japan, og fjöldi heimsfrægra hip-leikja og myndir komu fram, svo sem Kaws, vera@rbrick Og svo framvegis.

Þegar tískuleikföng koma inn á meginland Kína verða þau fjölbreyttari í formum og staðsetning þeirra færist frá listaleikföngum eða hönnuðum leikföngum yfir á stærri markað - listina umhverfis markaðinn.

Pony Series

Til viðbótar við vinsælustu blindu kassann, Hand, eru BJD leikföng (sameiginleg hreyfanleg leikföng) einnig innifalin í flokknum Trend Toys, verðsvæðið frá tugum júans til tugþúsunda júans.

Sífellt fleiri leikfangatengd fyrirtæki hafa komið inn í iðnaðarkeðjuna og vistkerfi Trend leikfanga hefur upphaflega myndast úr hönnun, framleiðslu og sölu til notenda viðskiptamarkaða og offline stórfelldra sýninga.

2. Af hverju líkar ungt fólk leikföng? 

„Ef það er dúkka sem ég vil virkilega kaupa, þá er eitthvað við það sem talar við mig og sú tilfinning og tilfinning er í raun mjög huglæg.“ Einn öldungur leikur útskýrði hvatningu sína. Tísku leikfang án þykkrar sögu sem bakgrunns, en auðveldara að framleiða tilfinningaleg tengsl við neytendur, er persónuleiki þess lokið af neytendum til að varpa eigin tilfinningum.

ASTGWS

3. Enn á eftir að leysa þróun menningu með varanlegri orku 

Sem stendur hafa mörg tísku leikfangafyrirtæki myndað „blindan kassa“ tungumál með því að nota sameinaðar umbúðir, stærð, söluaðferð og falinn hlutfall. En þetta form er ekki það fyrsta sinnar tegundar í tísku leikfangaiðnaðinum og er bara sölulíkan. Kjarni leikjaiðnaðarins er enn formið innihalds og leikjaiðnaður Kína þarf að halda áfram að kanna fleiri gerðir og fella fleiri kínverska menningarlega þætti og myndmál en tungumálið og kerfin búin til af fyrirtækjum eins og LEGO og Disney.

Ef framtíðarþróun tískuleikfanga er að þróast til listar, þarf að auka listræna þykkt tískuleikjahönnunar, til að rækta listamenn sem geta endurspeglað rödd tímanna. "Í dag eru margar af myndunum sem við sjáum líklega vestrænnar. Í framtíðinni munum við sjá vinsælari leiki innblásna af persónum eins og kínverskum sverðum sem ganga um heiminn?" „Það fer mikið eftir kínverskri menningu hönnuðarins.“

Vefur:https://www.weijuntoy.com/

Bæta við: Nei 13, Fuma One Road, Chigang Community, Humen Town, Dongguan City, Guangdong Province, Kína


WhatsApp: