Elsta uppruna sælgæti leikföng og Japan, þegar seljendur í sölu á lyfjum verður í fylgd með staðbundnum sérkennum, og síðar smám saman þróast í núverandi mat og leik. Í fyrstu fylgdu nammileikföng aðeins einföld leikföng eins og gyroscopes og marmara, en nú er til ansi fjölbreyttur matur og leik og eiga þau öll eitt sameiginlegt: þau geta borðað og leikið sér.
Vöruform sælgætisleikfanga er í raun mjög einfalt, það er blanda af litlum leikföngum + nammi, en slík samsetning er mjög sterk í fyrstu markaðsþróun, vegna þess að það er engin slík vara á markaðnum, eða það er hreint borða hreint spila, og skiptingin er mjög fín. Fæðing sælgætisleikfanga er jöfn flokkaskiptingu á sælgætis- og leikfangamarkaðnum, opnar nýjan vöruflokk, þessi flokkalína hefur einnig uppskorið mikinn fjölda neytenda, við köllum það aðalstig þróunar sælgætisleikfanga.
Á grunnstigi sælgætisleikfanga eru ekki margar samkeppnishæfar vörur, einingarverð vöru er ekki hátt og tegundirnar eru færri, næstum allar eru þær beint umbreyttar úr leikföngum eða matarílátum. Eftir tímabil þróunar, vegna veikleika markaðsvara, aukningar á samkeppnisvörum og alvarlegrar einsleitni vöru, sýndu helstu markaðshlutdeildir einnig skarpa mettun og markaðurinn var einu sinni veikur. Samkeppni framleiðir nýsköpun, en einnig aðgreining. Stórir framleiðendur hafa fundið byltingarpunkt frá erlendum teiknimyndamat og komist að því að eftir að hafa sameinað heita teiknimynda IP mynd markaðarins með mat, nammi, leikföngum o.s.frv., eykst virðisauki vörunnar, rétt eins og „stjörnuáhrif“ „ vöru, náttúrulegt viðskiptavinaflæði vörunnar er auðgað, markaðshlutdeild eykst enn frekar og sölumagn ýmissa einstakra vara hefur slegið í gegn bestu frammistöðu sögunnar. Þetta hefur gert mörgum framleiðendum kleift að smakka sætleikann við að græða hratt og brjálaðan vöxt. Breidd rásarinnar, köfunarhraði hefur einnig aukist að sama skapi og orðsporið hefur einnig aukist að sama skapi, sem er millistig núverandi þróunar sælgætisleikfanga.
Á millistigi þróunar sælgætisleikfanga geta matar- og sælgætisleikföngin eftir teiknimynda-IP sameinast fljótt hernema markaðinn og geta einnig fljótt klárað viðskiptafjárfestingu framleiðenda, sem er án efa markaðstækifæri sem framleiðendur með hugmyndir eru fleiri. tilbúnir til að leggja mikla vinnu í að fjárfesta. Hins vegar eru meðfylgjandi markaðsvandamál einnig meira áberandi, á millistigi þróunar sælgætisleikfanga og sælgætisleikfanga, vegna þess að vöruþróun er ófullnægjandi, varan er ein, plast og leikgeta, er enn ekki leyst á áhrifaríkan hátt, neytendur eru bara Með ímynd af einsleitum vörum hafa stór fagleg sykurfyrirtæki ekki komist í gegnum iðnaðarkeðjuna sjálfa, flöskuhálsar eru enn. Kröfur söluaðila um vöruþróun og afleysingar framleiðenda aukast. Eftir að hafa treyst eingöngu á viðurkenndan IP til að klára markaðshlutdeildina, í síðari aðgerðinni, hafa sveiflukenndar IP, nýjar vörubreytingar, birgðasöfnun söluaðila, IP springur, vörumerkisveiking og önnur vandamál fylgt í kjölfarið, sem skapar einnig möguleika fyrir millistigið. stigi nammi leikföng og nammi leikföng til að skipta aftur.
Pósttími: 25. mars 2024